
IMPACT / 活動效益
- 品牌出現在學生最熟悉的場合,不像廣告
- 轉盤遊戲串接產品介紹與贈品領取
- 逐校串接學生會與社團,駐點執行不打折
SCALE / 專案規模
| 項目 | 規模 |
|---|---|
| 合作校園 | 11 所 |
CHALLENGE / 挑戰
我們要把產品體驗帶進學生熟悉的校園環境,讓年輕受眾願意靠近攤位認識品牌。不同學校的社團活動與駐點條件不一,需要逐校銜接學生會、社團與現場執行。我們也要讓加入LINE好友、互動與領取贈品的步驟容易理解。
APPROACH / 做法
我們聯繫學校、學生會及社團,安排駐點與贊助攤位的場次。我們把LINE好友確認、轉盤遊戲與贈品領取串成現場互動流程。我們製作海報、手拿板、打卡板、轉盤與易拉展,並招募及訓練現場人員按校執行。
ON SITE / 活動影像



